WUH League 2026 · Етап 2
Три фракції. Одна перемога сторони.
Discord → Steam → загін · бали рахуються за SteamID Уже в загоні?
Матчі відіграно
| # | Загін | Бали | Кіли | K/D | CASH | Матчів |
|---|
—
Дуелі загонів
Хто кого більше вбив серед загонів різних фракцій: перемога — 3, нічия — 1. Окрема номінація, на бали турніру не впливає.
| # | Загін | Бали дуелей | В · Н · П | Різниця |
|---|
- КРОК 1 Вхід через Discord Ми впізнаємо тебе тим самим акаунтом, що й у спільноті.
- КРОК 2 Прив'язати Steam Без цього бали з гри не зарахуються нікуди. Одне натискання.
- КРОК 3 Загін Обери фракцію, стань одним із трьох капітанів і набери одинадцять.
Коли граємо — обирають учасники
Мапи — вето капітанів
Увійди через Discord
Турнір грають наші, тож і впізнаємо ми тебе по нашому ж Discord. Нічого зайвого не просимо: тільки ім'я та аватар.
Прив'яжи Steam
Бали турніру сервер рахує за SteamID, а сайт знає тебе за Discord. Не зв'язав їх — відіграєш матч, а бот тебе не побачить, і після турніру цього вже не виправити.
Вхід підтверджуєш на сторінці Steam — пароля ми не бачимо.
Тебе кличуть
Капітани, яким сподобалась твоя анкета. Прийняти можна лише одне — решта тоді згаснуть. Відмова нічого не псує: анкета лишається в пулі.
—
Хто перейде за посиланням — потрапить у склад сам, щойно увійде через Discord і прив'яже Steam.
Будь-яка картинка — обріжемо по центру в квадрат. Поки її немає, загін стоїть на дошці під аватаром капітана.
Лише бійцю з прив'язаним Steam — без нього бали капітана нікуди не підуть. Ти лишишся у складі звичайним бійцем.
Лобі фракцій
вільно місць капітана — / 9Вільного вступу в чужий загін немає: склад збирає капітан — посиланням, кодом або з пулу агентів. Коли буде дата — ставки CASH на загін-переможця в нашому Discord.
Тебе покликали в загін — додаємо тебе у склад. Якщо щось піде не так, код вже стоїть у полі нижче.
Новий загін
Зайти за кодом
Капітан кидає посилання або вісім символів коду. Встав їх сюди — і ти у складі.
Вільні агенти
Години й K/D — з наших власних замірів сервера, не зі слів людини.
Регламент
v2нове позначено3 фракції × 3 загони × 11, з капітаном.
Звичайний режим: піхота й техніка. На 95-й хвилині виграє лідер за рахунком.
На загін: хто вступає після одинадцятого, стає запасним.
Пул із п’яти — щонайменше за 7 днів до старту; фракції викреслюють, два лишаються на матчі.
- 501-ше
- 152-ге
- 03-тє
- +1
- рахунок — за кожні 5 рахунку фракції
- 15
- бій — фонд на загін, ділять за кілами
- +3
- явка — у середньому щонайменше 10,5 з 11 на полі
- −1
- тімкіл — за кожен
Сторона — місце своєї фракції в матчі за рахунком. Бій — фракція має 15 балів на кожен свій загін, і загони ділять їх за часткою кілів сторони (кіл із техніки — половина). CASH у бали не йде.
Увесь регламенттаблиця балів, хто перемагає, заміни й участь, мапи й вето, сезон, день турніру, тімкіли, спори й ліміт часу
| Бали за | Скільки | Було на №1 |
|---|---|---|
| Сторона — місце своєї фракції в матчі нове | 50 · 15 · 0 | +10 переможцю |
| Рахунок фракції — за кожні 5 нове | +1 | не було |
| Бій — частка кілів своєї сторони нове | 15 на загін | кіл +1 |
| Явка — у середньому щонайменше 10,5 з 11 на полі | +3 | +2 |
| Тімкіл | −1 | −1 |
| CASH | 0 | +1 за 10 000 |
| Читерство — або зняття загону | −15 | −15 |
Приклад: фракція виграла (+50) з рахунком 100 (+20), загін зробив половину кілів своєї сторони з трьох загонів (+23 з 45) і грав повним складом (+3) — 96 балів за матч.
- Фракція етапу нове
- Головний титул: більше балів сторони за два матчі (місце фракції + рахунок / 5). Рівно — сума рахунку, далі перемоги, далі місце в останньому матчі.
- Загін
- Сума балів за два матчі — місце в етапі й бали сезону. Рівно — бали сторони, далі кіли (з техніки — половина), далі менше тімкілів.
- MVP
- За кілами й за CASH; одна людина — одна номінація.
- MVP загону нове
- У кожному загоні — найкращий за кілами й найкращий за CASH. Позначка в таблиці турніру й у пості-підсумку.
- Дуелі нове
- Хто кого більше вбив серед загонів різних фракцій. Окрема номінація — на бали не впливає.
- Запасні
- До двох на загін. Хто вступає кодом чи запрошенням після одинадцятого, стає запасним; пішов основний — перший запасний сам стає в основу.
- Замок складу
- За 30 хвилин до старту: далі ні нових гравців, ні виходу.
- Неявка
- До замка капітан міняє склад сам: кличе з пулу або прибирає того, хто не прийде. Після замка замість відсутнього грає запасний.
- Участь
- Бали за сторону, рахунок і бій загін бере, коли за свою фракцію грали щонайменше 6 бійців і щонайменше половина тих, хто зайшов, а з 5-ї хвилини на полі їх було в середньому щонайменше 6.
- Сторони
- На старті різниця людей між фракціями — не більше 4. Більша — старт чекає до 10 хвилин на запасних своїх загонів, далі рішення модерації.
- Неповний загін
- Грає тим складом, що є: без повного складу немає +3 за явку, а менше людей — менша частка бою.
- Посеред матчу
- Запасний, що став замість відсутнього, приносить бали з миті, як став. Хто вийшов посеред матчу — його кіли й смерті до виходу лишаються за загоном.
- Пул
- П’ять варіантів «мапа + зона + погода» публікуємо, щойно відкривається голосування за дату.
- Вето
- Капітани кожної фракції разом викреслюють один варіант. Кожна фракція має 24 години на свій хід; не встигла — жереб. Першою — фракція, що була останньою на минулому турнірі: Valkyra, далі Manticore, далі Lonestar.
- Матчі
- Два варіанти, що лишились: матч 1 і матч 2.
- Коли відомо
- Вето йде разом із голосуванням за дату, до 24 годин на фракцію: мапи відомі ще до старту.
- Сезон
- WUH League 2026 — три етапи й фінал.
- Постійні склади
- З Етапу 2 загін лишається на весь сезон. Склад можна міняти вільно — до замка складу перед кожним етапом.
- Бали сезону
- За місце в етапі: 100 · 75 · 60 · 50 · 40 · 35 · 30 · 25 · 20, решті — по 15. Рахуємо з Етапу 2.
- Фінал
- Три найкращі загони кожної фракції за балами сезону.
- За годину
- Чек-ін: «Я тут» на цій сторінці, і тут же пароль сервера №2.
- За 30 хвилин
- Склад замикається.
- Старт
- Матч 1 з 0:0 до сотні, не довше 95 хвилин; на бік фракції бот садить сам.
- Перерва
- 10 хвилин, далі матч 2, знову з 0:0.
- Підсумок
- Таблиця тут, переможці — у Залі переможців; пароль знімається.
- Тімкіл
- Мінус бал загону за кожен. Бот бере їх зі стрічки вбивств, випадкові теж рахуються; від вибухівки й техніки — лише після розбору.
- Навмисно по своїх
- Рішення модерації, аж до зняття загону.
- Фракцію не міняти
- Бот поверне на місце сам.
- Ящики не продавати
- Продаж ящиків ламає гру й підрахунок. Побачив ящик зі зброєю — скрин і капітану.
- Чужий Steam-акаунт
- Бот не пустить його на турнірний сервер, а бали за ним не підуть.
- Читерство
- Зняття загону й бан на обох серверах.
- Протест
- Лише капітан, у каналі ⚔・wuh-капітани, до 15 хвилин після кінця матчу, зі скріном або кліпом.
- Протокол
- Знімки рахунку кожні 10 секунд: будь-яке число видно похвилинно.
- Ліміт часу
- 95 хвилин від старту матчу. На сирені виграє лідер за рахунком; рівно — гра триває, доки один із лідерів не вийде вперед. Дострокової перемоги за відривом немає.
- Падіння сервера
- Результат стоїть, якщо лідер мав щонайменше 80 і відрив від 40. Інакше — переграш з нуля, а як переграти нема коли — матч не йде в залік.
- Рішення
- Ухвалює модерація, і воно остаточне.
- Після переможців
- Скаргу, не подану в строк, після оголошення переможців не розглядаємо.
- Сервер №2
- На вечір турніру — під паролем, на полі лише учасники.
- Сервер №1
- Відкритий для всіх: сидинг, рейтинг, бани й пріоритетна черга без змін.
«Ознайомлений з регламентом» — цю позначку капітан ставить, коли створює загін, і переказує головне своїм.
Призи
Зал переможців →Загонам фракції-переможниці
